Анастасия Борисова
Привет, меня зовут Анастасия. Я создаю концепт-арт окружения и стилизованные 2D-работы, сочетая художественное видение с профессиональной подготовкой в области анимации и компьютерной графики. В работе использую Procreate, Photoshop, Illustrator и After Effects, превращая идеи в выразительные визуальные образы.
Портфолио доступно только в desktop версии сайта
2026
ИГРОВОЙ ПРОЕКТ «SECRET ELEMENT»
Авторская игра «Secret Element» предлагает интерактивные головоломки, атмосферные порталы и чувственное восприятие окружения. История наполнена мистикой, но остаётся научной в своей основе, сочетая древние алхимические загадки с поиском реального химического элемента.

Сеттинг игрового мира
Игровой мир представляет из себя густой,
таинственный лес, где свет пробивается сквозь плотные кроны огромных деревьев. Кора деревьев испещрена светящимися рунами. Повсюду растут необычные растения.

В воздухе витает тонкий туман, мерцают частицы магии, а звуки природы смешиваются с таинственным шёпотом. Местами лес превращается в пристанище духов и демонов, куда солнечный свет вовсе
не попадает.

Магическое озеро пронизано электропроводящими корнями, которые образуют арки, а кроны деревьев переливаются различными цветами. Главный элемент окружения – порталы, принимающие различные формы
Стратегия
Каждый портал ведёт в различные локации таинственного леса. Игроку необходимо решить головоломки и загадки чтобы активировать
порталы и добраться до финального испытания.

Трейлер
Трейлер к игре показывает окружение игрового мира и некоторые геймплейные особенности. Финал трейлера остаётся открытым и загадочным, это служит не только способом вызвать интерес к проекту, но и даёт возможность расширить сюжет игры. 

Видеоролик
АРТ ГАЛЕРЕЯ ИГРЫ
Испытание «Алхимический круг»
Волшебный летний лес, где древняя магия переплетается с живой природой. Стволы деревьев, испещрённые рунами, уходят ввысь. Мягкий солнечный свет пробивается сквозь кроны, освещая зелёную поляну, на которой находится древний каменный алтарь с выгравированными алхимическим кругом и комбинациями из элементов. На упавшем бревне растут волшебные грибы, в воздухе порхают бабочки, а едва заметные частицы магии кружатся в лучах света. Каждый шаг сулит открытие древней тайны, спрятанной в сердце живого, дышащего леса. На просторах леса игроку необходимо найти недостающие в комбинациях элементы и расположить их в правильном порядке, чтобы активировать портал.
Испытание «Лесные духи»
Тёмный лес встречает игрока густым туманом и зловещим мерцанием красных глаз в глубине. Здесь властвует напряжённая тишина, полная скрытой угрозы. Тёмный демон говорит задание локации. Игроку необходимо разгадать выгравированные на камнях, скрытых туманом, загадки про химические элементы. После удачного выполнения задания мир преображается и пространство наполняется сказочной атмосферой. Лес оживает — теперь это волшебный уголок, где магия дышит в каждом луче света, а ощущение опасности сменяется восхищением перед чудом преображения. В воздухе открывается портал в следующую локацию. 

Испытание «Электропроводящие корни»
В глубине зачарованного леса раскинулось таинственное озеро. Из его вод поднимаются огромные деревья с электропроводящими корнями, выгибающимися над поверхностью причудливыми арками. Густой голубой туман плывёт над водой, а в воздухе мерцают искрящиеся частицы магии. В центре озера возвышается древнее дерево, в его стволе скрыт портал. К нему ведёт извилистый деревянный мост, а под кроной парят золотые сферы с химическими элементами: они способны исцелить больные корни и пробудить древнюю силу. Здесь реальность сливается с магией — в этом месте дышит сама суть волшебства. Игроку необходимо среди различных химических элементов отыскать сферы содержащие металлы, и вылечить больные корни. После удачного выполнения задания в стволе дерева открывается портал, ведущий в загадочную библиотеку.
Библиотека
Приглушённый свет свечей мягко мерцает в тёмном библиотечном коридоре, отбрасывая тёплые золотистые блики на деревянные полки и каменные колонны. В начале пути — массивный каменный стол с древней магической книгой. Место дышит стариной, хранит бесчисленные тайны и зовёт шагнуть вперёд, к двери из-за которой просачивается волшебная энергия, обещая новые приключения и загадки.
Порталы
Три магических портала создают уникальные переходы между локациями, органично связывая пространства
через визуальные и атмосферные элементы.
Первый портал возникает на каменном алтаре — спиралевидное магическое искажение с вкраплениями красных и тёмно‑синих оттенков плавно переносит
из светлой среды в мрачный «Лес духов»,
дополняясь эффектом тумана.

Второй портал появляется в воздухе и представляет
из себя сгусток тумана с паутинками молний.
Он окрашен в голубые и синие тона, намекающие
на грядущие испытания, связанные с молнией.
Глубь портала приоткрывает вид на следующую локацию.

Третий портал скрывается в разломе ствола исцелённого дерева. Визуально портал представляет из себя некое зазеркалье. Энергия, окутывающая периметр разлома, окрашена в золотистый цвет, искажения внутри разлома напоминают «завихрения» на поверхности воды.
Текст выполнен в текстуре золота, что создаёт ощущение волшебства и сказочности.

Концепция игрового процесса, показанного в данном проекте,
является отрезком будущей полномасштабной игры.

Спасибо за внимание!
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website